DIZZY....
	
	...Melanchony Of Existance.
		Chapter0



Gra na NES
Wykonana Przez ukasza "Dizzy9" Kur

Zobacz Sekcje "Prawa autorskie" poniej.

1.Wstp
2.Instalacja
3.Sterowanie
4.Gra
5.Autorzy
6.Zalecane www
7.Prawa autorskie

_____________________________________________________________________
Wstp

Dizzy:MOE jest gr platformowo-przygodow na NES.
Powstaa ona na wzr oryginalnej serii "Dizzy" wydawanej przez Codemasters.

_____________________________________________________________________
Instalacja

Dizzy:MOE zosta wykonany by dziaa na Nintendo Entertainment System,
Japoskim Famicomem, Fami-klonach(w polsce popularnym Famiklonem
by "Pegasus") oraz emulatorach NES.
Gra jest rozporwadzana jako ROM, uzywa mapperu 2(UNROM).

_____________________________________________________________________
Sterowanie

Ekran startowy:
 Rozpocznij gr: Start

Wybr jzyka:
 Akceptuj wybr: Start
 Zmie wybr:Strzaka gra\d

Dialog:
 Zakocz dialog:Guzik A

Menu plecaka:
 Zmie wybr:Strzaka Gra\d
 Wyrzu przedmiot z plecaka: Guzik A
 Wycz menu plecaka:Guzik Select\B

W czasie gry:
 Ruch W prawo:Strzaak Prawo
 Ruch W Lewo:Strzaak Lewo
 Podnoszenie przedmiotw\sprawdzenie otoczenia:Guzik B
 Skok:Guzik A
 Wczenie menu plecaka:Select
*(Moliwe tylko gdy dotykasz drabiny)
 Wspinanie si po drabinie:Strzaka Gra\D	
*(Dodatkowe sterowanie dla HTS wyjanione w czasie gry)

_____________________________________________________________________
Gra

Celem gry jest znalezienie Wyjcia.Po drodze mona te znale 
tzw."Memory Items" Jednak w tej czci gry nic to wielkiego nie da.
Jeli grae ju w jak gr z klasycznej serii Dizzy to odnajdziesz
si tu bez problemw.

Kolo ma 3 slotowy plecak na przedmioty.Musisz podnosi przedmioty ktre moesz
znale i uy ich tam, gdzie uwaasz to za suszne.
Gdy jeste w ekranie z przedmiotami moesz wybra przedmiot do upuszczenia\uycia.
Kady przedmiot ma swoje przeznaczenie.
Masz tylko 1 ycie.Dotknicie wody\wodnego potwora oznacza Zakoczenie gry.

_____________________________________________________________________
Autorzy
Programowanie: ukasz Kur
Projekt gry: ukasz Kur
Dokumentacja NES i wsparcie: Nesdev.com,Dizzy.pl
Logo gry: Micrus(AKA Armacoder)
Grafika podwodnego potwora: Alkochochlik
Kod muzyki: Shiru
Famitracker: jsr
NGE: Grimm
Testy Hardware: dic-sc7

Muzyka z ekranu startowego "Are you sad today?":ukasz Kur.
Muzyka w czasie gry:Fantastic Adventures Of Dizzy Remix.

_____________________________________________________________________
Zalecane www

denine.cba.pl-Strona autora tej gry.
Dizzy.pl-Znajdziesz tam wszystko o Dizzy (nawet wicej..) i to PO POLSKU
Yolkfolk.com-Angielska strona o Dizzy
Nesdev.com-wietna strona o wszystkim co zwizane z NES.

_____________________________________________________________________
Prawa Autorskie:

Ten manual jest pod nastpujc licencj: 

  Ta praca i gra jest wydana jako "jak-jest", bez adnych gwarancji.
  aden z autorw nie bdzie odpowiedzialny za jakiekolwiek uszkodzenia
  spowodowane za spraw nie prawidowego uytkowania tej pracy.
  Gra moe by rozprowadzania pod warunkami:

    1. Pochodzenie musi by wyranie zaznaczone.Nie wolno przywaszcza
       Ci tej gry jako swojej.Jeeli uyjesz jej do jakiego innego projektu
       naley zapoda informacj o pochodzeniu Gry, cho nie jest to wymagane.
    2. Jeeli zmienisz gr w jakikolwiek sposb, nalezy zostawi odpowiednie
       powiadomienie-nie moe by ona w jakikolwiek sposb pomylona z oryginaem.
    3. Ta notatka nie moe zosta usunita lub zmieniona przy rozprowadzaniu gry.

Dizzy MOE jest rozprowadzane zgodnie z GNU General Public License wersja 2.

Dizzy MOE nie ma na celu pobiera jakichkolwiek opat od kogokolwiek.
Jeli zapacie za t gr daj zwrotu pienidzy!

~Dizzy9

_____________________________________________________________________
Extra fakty:

Extra Fakt 1:
	Moesz skoczy jeden raz zawsze gdy dotkniesz ziemi.
	Jest jednak sposb by skoczy w powietrzu! Zwyczajnie gdy bdziesz
	schodzi z krawdzi w przepa podskocz!(musisz ju by w powietrzu).

Extra Fakt 2:
	Kolo to co jakby walizka.Inteligentna.
	Moe uywa mini spryn ktre s przyczepione do jego metalowego
	ciaa by porusza si.

Extra Fakt3:
	Jego skok jest do...dziwny.Ponownie to przez te mini spryny.
	Nie pytajcie mnie co to takiego.Ja nie wiem.
	...jeszcze nie wiem.

Extra Fakt4:
	Podczas gdy znajdowanie Memory itemw nie wiele da w tej grze,
	moe to by niemae wyzwanie.Potrafisz znale wszystkie 5?